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Story ID 3W2ZSoub0 氏(213th take) 「こんばんは、今夜のゲストはローゼンメイデンからの新ユニットのあるまじろロックスから雛苺さん、金糸雀さん、そして薔薇水晶さんです」 「こんばんはなの~」 「こんばんはかしら~」 「…火あぶりの…刑にする…」 「は、ははは(薔薇水晶さんは苦手だな~)皆さん元気ですね、 さて今回は薔薇水晶さんのラジオから生まれた新ユニット、あるまじろロックスについて話をしていきたいと思います」 「何でも聞いてほしいの~」 「できるだけ答えるかしら~」 「……ガス漏れ…警報機…」 「そ、それではまず、あるまじろロックスの歌には過激な歌詞が多いですが、それは雛苺さんが一人で考えているのですか?」 「そうなの~、ヒナは悪魔とか殺人とかに興味があるのよぉ~キャッキャッ」 「カナだって黒魔術とかオカルティックの大好きかしら~」 「……カルシウム…20mg…」 「そ、そうですか~お二人とも見かけのよらないのですね~ (ば、薔薇水晶さんは何を言ってるんだ?) だから曲に有名な殺人犯の名前とか出てくるのですね」 「そうなの~、ヒナはいつもピーーーーを考えていてピーーーーなことをいつかピーーーでピーーーをしてみたいのよぉ」 「カナだってピーーをピーーーかしらぁ」 「…ピーーーーー……ピーーーーー…」 「うわぁ~、ばらしー凄いこと言うの~、ピーーなの~ピーーなの~」 「ピーーーは放送禁止コードかしら~、ピーーは言ったらダメかしらぁ」 「…でもピーーは……ピーーーです…えへっ」 「ばらしー、笑いながらピーーって言ったらダメなのよぉ~めっめっなの」 「また2人ともピーーって言ったかしらぁ~、ピーーはダメかしらぁぁ」 「……ピーーーーーーーーー……」 「うわぁ~、ばらしーそれはもっとダメなのよぉ、 ピーーーーーーはピーーーーで抗議がくるのよぉ」 「もう2人ともピーーーーなことばかり言ってるとピーーーーーにピーーーーかしらぁ!!」 司会 「あわわわああああぁあああああ」 この放送は完全にお蔵入りし、司会者はノイローゼになりました>< 短編連作SS保管庫へ
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たちかぜ(餓竜 バトルレックス軸) たちかぜ(餓竜 バトルレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《餓竜 バトルレックス》。 サポートカード グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 トリガー考察 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 サベイジ・パトリアーチ 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 女族長の重爆獣 4 鉄壁竜 スチールサウルス 4 1 ソニックノア 3 翼竜 ビームプテラ 4 アークバード 4 翼竜 スカイプテラ 3 2 砲撃竜 キャノンギア 2 餓竜 メガレックス 3 翼竜 スラッシュプテラ 4 3 古代竜 スピノドライバー 4 餓竜 バトルレックス 4 サベイジ・ハンター 2 このデッキの弱点 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 G3の選定を迷ってたけど、ブレイクライド元と先を入れりゃいーのか…… -- 2013-06-13 22 23 09 何故スタンドが入ってるんだ… -- 2013-08-19 18 36 58 後列を退却させればまぁスタンドも行けなくはない。明確に相性が悪いわけじゃないからこそとりあえずのバランス型、なんでねーかと。 -- 2013-08-19 19 31 03 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー(フェニックスライザー・DW軸) ノヴァグラップラー(フェニックスライザー・DW軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《フェニックスライザー・DW》 《フェニックスライザー・FW》 サポートカード トリガーについて プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 ライザーパイロット ヒューイ 1 FV ミニマムライザー 4 ライザークルー 4 ターボライザー 4 ライザーガール ケイト 4 1 キャノンライザー 4 ジェットライザー 4 シールドライザー 4 リザーブライザー 3 2 ウイングライザー 3 フェニックスライザー・FW 4 ラピッドライザー 3 3 フェニックスライザー・DW 4 マキシマムライザー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(暴君 デスレックス軸) 高い攻撃力と耐久力を誇るたちかぜユニットによって確実に戦線を維持していく防御型デッキ。 除去耐性が非常に高く、状況次第ではドロートリガーやドロー系のスキルがなくとも手札が減りにくいこともある。 たちかぜユニット全般がレアリティが低いため集めやすいことも地味ながら嬉しい。 たちかぜ(暴君 デスレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ破壊竜 ダークレックス採用型 サベイジ・キング採用型 混沌竜 ディノカオス採用型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《暴君 デスレックス》 このデッキではヴァンガードとなるであろうユニット。 たいていのユニットがブーストすればパワー21000は超える強力なアタッカー。 その性質から翼竜 スカイプテラやドラゴンエッグと相性がいい。 アタックのヒットによるコストをスカイプテラでまかなえば実質カウンターブラスト1でパワー+5000となる。 押しも押されもせぬたちかぜのエースであり、何としてもライドしたいため、余程の理由が無い限りこのデッキを組む際には4枚必須となるだろう。 サポートカード グレード3 《破壊竜 ダークレックス》 ヴァンガードのアタックがヒットしなかったときにスペリオルライドできる。 相手のダメージが5の時は相手は確実にガードしてくるため、終盤でのダメ押しに使える。 ただ、コストは重いので使うのならばそのターンで決着を付けられる時が望ましい。 《混沌竜 ディノカオス》 スペリオルライドを行える。 その代償は大きく感じるかもしれないがコストをスカイプテラかドラゴンエッグでスキルを使いつつまかなえば、実質カウンターブラスト2でスペリオルライドしたことになる。 その後はバニラ同然となってしまうので暴君 デスレックスへ再ライドしたいところであるが、自分に退却させるべきユニットがいない時や表になっているダメージカードが少ない時は敢えてこのままで戦う方が正しい時もある。 《餓竜 ギガレックス》 自分のターンにたちかぜのリアガードが退却した場合パワーが上がる能力を持つ。 その能力自体はたちかぜと相性がいい。しかし、その上がり幅は1000ずつといまいち。 同一ターン中に3回以上誘発条件を満たすか、ブーストが居ない状態でなければサベイジ・ウォーチーフに劣るが、 たちかぜにおいてリアガードで21000以上のラインを作る方法は少なく、フィニッシャーとしての性能はそこそこ期待できる。 《サベイジ・ウォーチーフ》 ブーストされるとパワー+2000の自動能力を持つ。 対デスレックス軸ではヴァンガードのアタックを通しリアガードのアタックをガードする事がセオリーであるが、リアガードで20000の作れるこのユニットは手札を消耗させやすい。 《サベイジ・キング》 ソウルブラスト1、リアガード1体を退却させることでパワーが+3000される9000ユニット。 餓竜 ギガレックスを始め、退却をトリガーとするユニットとの相性が抜群に良い。従来は上書きしてゆくしかなかったが、このカードのおかげでより効率的な運用ができるようになった。 突撃竜 ブライトプスを退却させたりすると無駄が少ない。 一度の起動では12000にしかならないため8000ユニットとあわせても20000が限界だが、二回起動すれば15000に達し翼竜 スカイプテラのブーストでも21000にになり詰めの段階で大きな力となる。 ただし、ソウルを必要とするため複数回使用を見込むならば、後述のバキュームマンモスのような応用範囲の狭いカードを採用を考えなくてはならず、またライドした場合は防御面で非常に脆弱になることなどが弱点。 とはいえ、リアガードで大きい攻撃力を得る唯一のユニットと言っても過言ではないため、一考の余地がある。 砲撃竜 スレッジアンキロは自身をソウルに置くことが出来て、扱いやすい能力のため相性は良いと言える。 《怒竜 ブラストザウルス》 このユニットが退却したとき、手札を1枚捨てることでデッキから同名カードをコールできる能力を持つ。 このユニットのあとに暴君 デスレックスでアタックしヒットすれば能動的に使うことができる。 しかし、再びアタックする場合、素のパワーは9000なので攻撃は通りづらくなってしまう。 2回目のアタックのときにもブーストを確保できれば躊躇なく効果を使用できるだろう。 スタンドトリガーをめくった場合、パワーアップ効果とスタンド効果をブーストしたユニットに与えておくという戦法もある。 サベイジ・キングの登場により、デッキ圧縮要員としての採用が考えられるようになったかもしれない。 グレード2 《砲撃竜 キャノンギア》 場に出た時に自分のユニットを退却させるデメリットはあるが、グレード2にしてパワー11000と破格のパワーを持ち、ソニックノアのブーストでパワー21000に達するため、万一グレード3にライド出来なくてもある程度は戦うことが出来る。 使う際はやはり翼竜 スカイプテラ等と組み合わせたい。 翼竜 スカイプテラやドラゴンエッグと組み合わせたり、混成デッキならスペリオルコールしたファーストヴァンガードをコストにすれば無駄が少ない。 急場であれば突撃竜 ブライトプスを鉄壁竜 シールドンに変えつつも攻勢を維持する荒業も可能。 アタッカーとしての性能は申し分なく、登場時のコストさえ払ってしまえば後は何のデメリットもないパワー11000のユニットとして使える。 《餓竜 メガレックス》 グレード2のバニラユニット。 有用な6000ブーストの多いたちかぜでは、16000ラインを形成する手段として優秀。 《突撃竜 ブライトプス》 退却した時、鉄壁竜 シールドンを手札に加える。 暴君 デスレックス等の能力で退却させるユニットとしては優秀だが、鉄壁竜 シールドンがデッキを圧迫するのが難点か。 ある程度のパワーを持ちつつも除去に耐性のある点は評価に値する。 リアガードサークルから退却しなければスキルは発動しないので、インターセプトでは鉄壁竜 シールドンを呼べない点に注意。 (インターセプトをするとリアガードサークルからガーディアンサークルへ移動するため) また、敢えて鉄壁竜 シールドンを投入せずにこのユニットを採用するのも手ではある。 自動能力の存在から相手によって退却させられる事は少ないため、相手にアタックされないリアガードのように運用できなくもない。 《バキュームマンモス》 ヴァンガードのとき、たちかぜがコールされる度にソウルチャージできる。 ソウルを使用するサベイジ・キングの登場によりこのカードの価値が相対的に高くなり、複数回発動を狙うなら採用の余地があるだろう。 《突撃竜_サーキュラー・スピノ》 アタック時に任意効果で12000になれるユニット。単体12000アタックが可能なグレード2としてはコストが非常に重いが、スカイプテラ等をコストにすることでガードを増やしつつ火力を上げられる。 グレード1 《ソニックノア》 ヴァンガードである砲撃竜 キャノンギアをブーストすればパワー21000にまで上げることができ、なおかつヴァンガードの暴君 デスレックスを ブーストすれば、パワー23000と、クロスライドユニットの13000ラインに対し15000ガードを要求することができる。 また、能力を2回発動した餓竜 ギガレックスをパワー20000に上げる、突撃竜 ブライトプスや怒竜 ブラストザウルスを16000以上にできるなど、 現状ブースト用員の足りないたちかぜにおいて重要な役割を担っている。 《翼竜 スカイプテラ》 退却した時にたちかぜのヴァンガードがいるなら手札に戻す事ができる。 暴君 デスレックスのブーストに使用しそのまま能力で退却させる、という使い方がベストだろう。 そのまま次の相手のターンでガーディアンとしても悪くない。 このユニットに限っては除去耐性があるため前列リアガードでもある程度の活躍が期待できる。 グレード1としては非常に汎用性が高いユニットと言える。 《アークバード》 たちかぜの守護者。 これで無いと守りにくい要求値の攻撃も増えたため、多めに積んで損は無い。 《フォートレス・アンモナイト》 たちかぜで数少ないヒット時効果ユニット。他がデメリットにもなりうる効果のブラックキャノン・タイガーしか居ないので 唯一のメリット効果を持つヒット時効果持ちユニットと言っても良いだろう。 暴君 デスレックスの攻撃は通されやすく、ヒット時能力が狙いやすい。 鉄壁竜 シールドンの採用で歪なグレード配分になりやすい割にライド事故を回避する手段が少ないたちかぜでは、 安定性の向上という面でも効果は大きい。 《怒竜 スパークザウルス》 退却した時に手札を1枚捨てることでデッキから同じユニットを呼ぶことができる。 手札を1枚捨てるため、コストを使い切った時用の補助的な意味でしかない。 一応、デッキ圧縮に用いることもできる。 グレード0 《ドラゴンエッグ》 たちかぜのファーストヴァンガード。 翼竜 スカイプテラを引いた後は手札に戻し、10000のシールドとして使うことのできる一つで二度美味しいユニット。 《鉄壁竜 シールドン》 能力は持たないが、突撃竜 ブライトプスの能力で手札に加える事ができる。 あまり枚数を増やしすぎると手札事故を起こす可能性もあるので、突撃竜 ブライトプス共々投入枚数は悩むところ。 トリガー考察 クリティカルトリガー デスレックスのアタックはパワーが高く強力だが、ヒット時にデメリット効果を持つため、相手からすればなるべく通したい攻撃となる。 そのため、クリティカルトリガーは相性が良く、可能な限り多く積みたい。 スタンドトリガー サベイジ・キングやギガレックスのパンプはターン中続くのでこれらのユニットの採用するならば、採用価値はある。 が、他のトリガーの有用性が高く、実際のところそれほど重要とはならない。 ドロートリガー ハンドアドバンテージを稼ぐ数少ない手段となる シールドンを採用する場合、5000シールドが出しにくくなるということもあり、多めに採用されることが多い。 また単純にユニットとして砲撃竜 スレッジアンキロが優秀。 ヒールトリガー デッキの防御力を大きく上げる事ができる。 4枚入れて差し支えないだろう。 サンプルレシピ 破壊竜 ダークレックス採用型 G ユニット 枚数 備考 0 ドラゴンエッグ 1 FV ブラックキャノン・タイガー 4 竜鳥 ファイヤープテリクス 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 サベイジ・シャーマン 4 1 ソニックノア 4 アークバード 4 翼竜 スカイプテラ 4 翼竜 ビームプテラ 2 2 餓竜 メガレックス 4 翼竜 スラッシュプテラ 4 砲撃竜 キャノンギア 3 3 暴君 デスレックス 4 破壊竜 ダークレックス 2 サベイジ・ウォーチーフ 2 サベイジ・キング採用型 G ユニット 枚数 備考 0 鉄壁竜 シールドン 1 ドラゴンエッグ 1 FV ブラックキャノン・タイガー 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 群竜 タイニィレックス 4 サベイジ・シャーマン 4 1 ソニックノア 4 翼竜 ビームプテラ 2 アークバード 4 翼竜 スカイプテラ 4 2 餓竜 メガレックス 4 突撃竜 ブライトプス 2 バキュームマンモス 4 3 暴君 デスレックス 4 サベイジ・キング 4 混沌竜 ディノカオス採用型 G ユニット 枚数 備考 0 鉄壁竜 シールドン 4 ドラゴンエッグ 1 FV ブラックキャノン・タイガー 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 群竜 タイニィレックス 4 サベイジ・シャーマン 4 1 ソニックノア 4 アークバード 3 翼竜 スカイプテラ 4 2 餓竜 メガレックス 4 突撃竜 ブライトプス 2 砲撃竜 キャノンギア 4 3 混沌竜 ディノカオス 4 暴君 デスレックス 4 戦術 砲撃竜 キャノンギアの扱いにさえ気を付けていれば序盤はオーソドックスな戦い方で問題ない。 暴君 デスレックスにライドした後はアタックをヒットさせた時にリアガードを退却させてしまうので、 突撃竜 ブライトプスや翼竜 スカイプテラを一緒にコールできればなおいいだろう。 ドラゴンエッグや鉄壁竜 シールドンによって防御力も高いので隙のない布陣で相手を追い詰められる。 このデッキの弱点 恐らく前列リアガードとなる餓竜 メガレックスと砲撃竜 キャノンギアが頼りになるのでこれらのユニットでいかに戦線を維持できるかが勝負の分かれ目となるだろう。 また、カードプールの都合上エスペシャルインターセプトを使用できない点も地味にきつい。 上述した前列のリアガードを退却させられると、戦線維持が難しくなるのも弱点と言える。 しかし、暴君 デスレックスをヴァンガードにおいておけば相手は短期決着を狙い、ヴァンガードを攻撃することが多くなるのでこの点はプレイングでカバーできる。 もう1つ弱点として、相手が手札事故によって自分のカウンターブラストが足りなくなる事がある。そうなると砲撃竜 キャノンギアを展開しにくくなり、せっかくのチャンスが生かしにくい。 似たような状況として、相手がわざとリアガードを集中的にアタックしてきてカウンターブラストがたまらないこともある。ダメージレースで有利にはなるが暴君 デスレックスでひたすら自分のユニットが失っていく状況も考えられる。序盤のリアガードのコールはともかく、相手のアタックをガードするかどうかもよく考える必要がある。 除去への耐性を持つカードが多いものの主力となるカードは耐性を持たないので除去を主体としたかげろうデッキなら楽に戦えるだろう。 メインアタッカーである餓竜 メガレックスや砲撃竜 キャノンギアを優先的に除去すれば戦いやすい。 特にまた、序盤に相手のカウンターブラストが足りてない時にドラゴンエッグをガトリングクロー・ドラゴンあたりで除去すれば戦いやすくなる。 それ以外のユニットも額面以上に攻撃力が高いためその点には注意。 相手ヴァンガードが暴君 デスレックスである場合、強力なアタックに悩まされることとなる。 ヒットさせれば相手ユニットの退却を期待できるが、ほとんどの場合除去耐性のあるユニットを退却させてくるだろう。 後列に翼竜 スカイプテラをコールされると厄介でこうなると対処できる方法は多くない。 ある意味グランブルーよりも復活に長けていると言え(厳密には内容が違うが)、そちらと同様除去耐性を持ったユニットには注意しておきたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ディノカオスはいらんだろう、カーネルかダークレックスにすべき -- 2012-11-10 19 31 22 デッキレシピっていっても組み方の見本みたいなものなんだから、わざわざ複数載せる意味はないんじゃないかな? -- 2012-12-07 21 25 01 ディノカオスはたちかぜの要らない子…そう思っていた時期が俺にもありました← -- 2013-01-17 14 53 45 ダクレ採用型ならギガもいると思う。暴君も退却コストいるから、サベイジだと浮く可能性がある -- 2013-01-19 00 15 53 ダクレ採用型のトリガー配分はどんな感じがいいですかね? -- 2013-01-24 19 25 55 アンキロとヒールは確定かなぁあとは好みだと思う。☆8でも強いしブラキオや怒竜ギミック使わないならドローでもいいとおもうよ。打点高くならないからどちらかといえば☆8のほうがいいのかもね -- 2013-01-24 22 40 54 正直、ディノカオスとサベイジキングのレシピはいらないよね。どれがいらないと言うよりは1つにまとめた方がいいという意味で。 -- 2013-01-25 16 54 18 封竜解放でスピノドライバーを入れるのは悪くはないよね? -- 2013-04-04 16 36 57 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(剣角竜 スケイズレックス軸) たちかぜ(剣角竜 スケイズレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《剣角竜 スケイズレックス》 サポートカード 《破壊暴君 フルブレードレックス》 《破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ》 《破壊竜 スコールレックス》 《鋼弾竜 バラッジレックス》 《突撃竜 アサルトレックス》 《凶弾竜 ラプトレックス》 《破裂竜 ミニレックス》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 破裂竜 ミニレックス 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 群竜 タイニィレックス 4 コンパレスオーニス 4 1 凶弾竜 ラプトレックス 4 サベイジ・コンジュラー 3 サベイジ・ミスティック 4 サベイジ・ガーディアン 4 2 餓竜 メガレックス 2 鋼弾竜 バラッジレックス 4 突撃竜 アサルトレックス 4 3 剣角竜 スケイズレックス 4 破壊竜 スコールレックス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破壊暴君 アークレイダー 4 破壊暴君 フルブレードレックス 4 破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ 4 絶壁堅臣 ブロッケイドガンガー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エンジェルフェザー(リバースオーラ・フェニックス軸) エンジェルフェザー(リバースオーラ・フェニックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード リバースオーラ・フェニックス このデッキのヴァンガード。 ミリオンレイ・ペガサス サウザンドレイ・ペガサス 不死鳥 カラミティフレイム リバースオーラ・フェニックスの自動能力に対応してパワーパンプするカード。 サポートカード グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 トリガー トリガー デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 希望の子 トゥルエル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 フィーバーセラピー・ナース 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 光の弾幕 ベスネル 4 サウザンドレイ・ペガサス 4 恋の守護者 ノキエル 4 純潔の守り手 レクィエル 3 2 撃ち砕く者 バルビエル 4 ミリオンレイ・ペガサス 4 愛天使 ノキエル 2 3 不死鳥 カラミティフレイム 4 リバースオーラ・フェニックス 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 トリガーを山札に戻して使うにはシャッフルをしなくてはいけないのが難点ですよねー… -- 2013-05-05 01 13 59 エグザミン投入も考えるけどラインが弱くなるのが微妙ですかね…。 -- 2013-05-05 23 26 25 サリエルを使用すればシャッフル可能でダメージゾーンに必要なものを持ってこれる。問題はパワーがないことか。 -- 2013-05-07 12 51 54 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(破壊竜 ダークレックス軸) 《破壊竜 ダークレックス》の能力による擬似スタンドを積極的に狙うデッキ。 ヴァンガードがツインドライブ!!を伴って2回攻撃する効果は豪快で強力。 たちかぜ(破壊竜 ダークレックス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《破壊竜 ダークレックス》 手札から自身をバインドしてたちかぜ1体のパワーを+3000する起動能力と、ヴァンガードのアタックがヒットしなかった時にバインドゾーンからスペリオルライドするリミットブレイクを持つ。 リミットブレイクはヴァンガードでのアタック回数を増やせるので非常に強力。 ツインドライブ!!によって手札も増やせるので返しのターンの攻撃も耐えやすい。 ただし、コストに3枚のリアガードを退却させるためなるべく使ったターンで終わらせたい。 サポートカード グレード3 《暴君 デスレックス》 《破壊竜 ダークレックス》へのスペリオルライド前のヴァンガード候補。 アタック時のパワー+5000とヒット時にリアガードを1枚退却させる能力を持つ。 《混沌竜 ディノカオス》 リアガードを2枚退却してスペリオルライドができる。 コストは若干重めだが、《翼竜 スカイプテラ》や《ドラゴンエッグ》で軽減できるため見た目ほど重くはない。 最終的に《破壊竜 ダークレックス》をスペリオルライドしてしまうため、短期決戦を狙うならこのカードをライドするのもいいだろう。 《餓竜 ギガレックス》 たちかぜのリアガードが退却する度にパワーが+1000される。 安定性はないが、《破壊竜 ダークレックス》をスペリオルライドするだけでパワーが13000になるので、決着をつけやすくなる。 たちかぜのリアガードの中では《ソニックノア》のブーストでパワーが21000に達する貴重なカード。 《サベイジ・ウォーチーフ》 たちかぜにブーストされるとパワーが+2000される自動能力を持つ。 《餓竜 ギガレックス》と比べて、安定して高いパワーが出せるのがこのカードの強み。 《ソニックノア》のブーストでパワーが20000まで上がるので相手によってはこちらの方が活躍できる。 《城塞竜 ブラキオキャッスル》 リアガードからの退却時に山札から《輸送竜 ブラキオポーター》をスペリオルコールできる。 パワーが致命的なまでに低いのが欠点だが、《破壊竜 ダークレックス》の効果を使えばより決定力が増すので採用を検討できる。 グレード2 《砲撃竜 キャノンギア》 登場した時にリアガードを退却させてしまうが、グレード2にしてパワー11000と破格のパワーを持つ。 《ソニックノア》のブーストでパワー21000に達するため、万一グレード3のカードをライド出来なくてもある程度は戦うことが出来る。 《餓竜 メガレックス》 パワー10000のバニラユニット。 有用な6000ブーストの多いたちかぜでは、16000ラインを形成する手段として優秀。 《突撃竜 ブライトプス》 退却した時、山札から《鉄壁竜 シールドン》を手札に加える能力を持つ。 《破壊竜 ダークレックス》のコストにすれば、次のターンも耐える事が出来る可能性が増える。 リアガードサークルから退却しなければ誘発しないので、インターセプトでは《鉄壁竜 シールドン》を手札に加えることはできない点に注意。 《翼竜 スラッシュプテラ》 リアガードからの退却時にユニット1体のパワーを+3000できる。 破壊竜 ダークレックスのコストにすることで、パワーラインを引き上げる事ができる。 《突撃竜 サーキュラー・スピノ》 アタック時にコストを払うことで12000になれるカード。 単体12000アタックが可能なグレード2としてはコストが非常に重いが、《翼竜 スカイプテラ》等をコストにすることでシールドを増やしつつ火力を上げられる。 《空母竜 ブラキオキャリヤー》 リアガードからの退却時に山札から《城塞竜 ブラキオキャッスル》をスペリオルコールできる。 採用するならば《城塞竜 ブラキオキャッスル》、《輸送竜 ブラキオポーター》と合わせて採用しよう。 グレード1 《ソニックノア》 グレード1のバニラ。 パワー8000のブースターは高パワーを出すために重要なので可能な限り採用したい。 《翼竜 ビームプテラ》 《翼竜 スラッシュプテラ》のグレード1版。 《破壊竜 ダークレックス》の能力で2枚退却すれば16000ラインに到達する。 《アークバード》 たちかぜの守護者。 これで無いと守りにくいパワーのアタックも増えたため多めに採用したい。 《フォートレス・アンモナイト》 たちかぜで数少ないヒット時効果ユニット。 このカードでデッキを回すことを前提に《破壊竜 ダークレックス》の数を抑えてもいいかもしれない。 《翼竜 スカイプテラ》 退却した時にたちかぜのヴァンガードがいるなら手札に戻す事ができる。 《暴君 デスレックス》や《砲撃竜 スレッジアンキロ》と合わせて採用したい。 《輸送竜 ブラキオポーター》 リアガードからの退却時に山札から《空母竜 ブラキオキャリアー》をスペリオルコールできる。 パワーが5000しかないので採用の際は枚数をよく考える必要がある。 グレード0 《ドラゴンエッグ》 退却時にカウンターブラスト(1)で手札に戻すことができるファーストヴァンガード。 防御力を重視するならこちらを採用するのもありだろう。 《ベビー・プテラ》 山札の上から5枚見て、グレード3を1枚手札に加えることができるファーストヴァンガード。 複数のグレード3をメインで使うこのデッキでは重要なサポートとなるだろう。 トリガーユニット 《砲撃竜 スレッジアンキロ》 たちかぜのドロートリガー。 ソウルに置くことでたちかぜのユニット1枚のパワーを3000上げる。 ライン調整に一役買うことがあるのでドロートリガーとしては優先度は高い。 トリガー構成について クリティカルトリガー ダメージゾーンが4枚の時点で相手はヴァンガードの攻撃を通さなくなりやすいので、早い段階でラッシュをかけるためにも多く採用したい。 連続でクリティカル2のアタックをされたら相手もたまったものではないだろう。 スタンドトリガー 《破壊竜 ダークレックス》の能力を使用すれば、当然リアガードがいなくなる。 よって、このカードは不発になりやすく、採用は難しい。 ドロートリガー ハンドアドバンテージを稼ぐ数少ない手段となる 《鉄壁竜 シールドン》を採用する場合、シールド5000が出しにくくなるということもあり、多めに採用されることが多い。 また単純に《砲撃竜 スレッジアンキロ》が優秀。 ヒールトリガー デッキの防御力を大きく上げる事ができる。 4枚入れて差し支えないだろう。 プレイング考察 序盤はリアガードの展開をしつつ相手のヴァンガードにダメージを与えていく。 相手のダメージゾーンが4枚を超えたら、状況しだいで《破壊竜 ダークレックス》をスペリオルライドをしてとどめを刺す。 このデッキの弱点 《破壊竜 ダークレックス》が引けるかが不安定で戦いづらい。 また、《破壊竜 ダークレックス》でアタックしても勝利できなかった場合も苦戦を強いられるだろう。 そもそも、《破壊竜 ダークレックス》は一度バインドしなくてはならないため相手にその存在がバレてしまう。 故に、思い通りにスペリオルライドを成功させることは難しいだろう。 相手にするときは《破壊竜 ダークレックス》を最初からアタックの勘定に入れておくことで、トリガー期待で対処できる場合がある。 他にも相手が《破壊竜 ダークレックス》をノーマルライドしてきた場合、手札状況が悪いということなので、試合を優位に運ぶことができる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 そもそもダクレは軸に使うもんじゃないんじゃ・・・って言ったらおしまいか -- 2013-01-05 00 05 33 デスレで喰うのになんで醒入ってるんですか、何起こすんですか -- 2013-01-08 11 15 36 ↑多分Vのバックを喰わずに醒で起こすんだと思うこのデッキ使ったことないけど -- 2013-01-14 21 43 27 ソニックノアは? -- 2013-01-14 21 45 22 このデッキ作る意味あったか?デスレックスのところにダークレックスを書けばいいだろ。 -- 2013-02-06 22 56 51 そう言っても誰かが作っちゃった以上このwikiじゃ消せないし・・・ -- 2013-02-07 13 29 21 ギガレの貴重な就職先なので別軸で新たに作ってみた。叩き台にどうぞ -- 2013-02-07 20 14 19 〆のターンに確実にパワー13000になるだけで儲け物って訳か。 -- 2013-02-07 20 46 01 スピノドライバーからスペリオルブレイクライドするのはどうでしょうか?カウンターブラストで退却時にコールできるユニットを使い、デッキをクリティカル重視のトリガー配分にすれば、擬似ディセンダントができる気がします。 -- 2013-07-21 22 37 06 スペリオルブレイクライドは確かに強いけど発動する時点で場のR全部埋めてないと連続して使えないからまわしててちょっと難しいかなって思った。けど決まれば強いのは確かだね -- 2013-07-22 03 34 10 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ドラゴンエッグ 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 群竜 タイニィレックス 4 サベイジ・ヒーラー 4 1 ソニックノア 3 翼竜 ビームプテラ 4 サベイジ・ガーディアン 4 翼竜 スカイプテラ 4 2 餓竜 メガレックス 4 突撃竜 アサルトレックス 4 翼竜 スラッシュプテラ 4 3 破壊竜 スコールレックス 4 破壊竜 ダークレックス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破壊暴君 アークレイダー 4 破壊暴君 ヘルレックス・マキシマ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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信長の社交
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○○攻略wiki マインブロックスの攻略を書いていきます 質問をしたかったらこのhttp //www.game-tm.com/simulation/mine-blocks.htmlにアクセスしてコメントにて質問してください このゲームの実況をしている人はいのこりさんhttp //www.youtube.com/channel/UCDfdQMijO-7Uczck7t8SBVgが代表的です ほかにみてください
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※ここには漫画『ONE PIECE』の最新話の内容を含むネタバレ考察が書かれています。ネタバレが嫌いな方はここより下の内容を読まないでください。 大好きなコーキタコヤキ大阪さんが「ジニーの父親=ドンキホーテ・ミョスガルド説」を紹介していたので、私も書いておいたメモをアップしておきます。 私も「ジニーは天竜人でドンキホーテ家」という説を考えていたのです。 ◆◆◆ ジニーは天竜人でドンキホーテの一族だと思う。 「下界(ゲカイ)」という言葉を使っているのは、ジニーがもともと天竜人だから。 ロズワード聖が「ドンキホーテ・ミョスガルドは天竜人にして奴隷を一人も持たぬ奇人!! 30年も前に下界に降りたホーミング然りドンキホーテの一族はどうかしてるえ!!」と発言しているが、「どうかしてる」のはドンキホーテ・ホーミング聖一家だけでなく、ジニーのことも指しているのではないか? ジニーは「Virginia(ヴァージニア)」という名前の愛称である。 同時に、ヴァージニアは米国大西洋岸の州であり、州都はリッチモンド(Richmond)。 richは「裕福な」「金持ちの」などの意味で天竜人のイメージに合致する。 monでモンキーやマネーにも繋がるし、moonで月にも繋がるし、末尾にDも付く。 したがって、ジニーの本名は「ドンキホーテ・ヴァージニア宮」だと予想する。 ジニーの名前の考察については別項で。 (シャルリア宮も「~ア」で終わる名前。バッカニア族にも通じる。天竜人にロシア要素があるということかも?ロズワード聖がロシア皇帝なら、今後、今の天竜人役の人たちは全滅か?) この名前には「処女 virgin(ヴァージン)」という意味も掛けてあると考える。 ジニーはくまと結婚できなかったからだ。 このジニーとくまの悲劇は、藤子F不二雄先生の『ノスタル爺(ジイ)』が隠れモチーフだと思う。 『ノスタル爺』はいわゆる浦島太郎物で、好きだった女性と死に別れて後悔する男が過去の世界に入り込んでしまい、自分の実家に帰るが未来の子孫であると信じてもらえず、”頭のおかしな親族”として土蔵に閉じ込められたまま老人となり、若い頃の自分と、好きだった女性の逢瀬を見て「抱けえっ!!抱けっ!抱けっー!抱けっー!」と悲痛な表情で叫ぶシーンが有名である。 つまり、尾田先生は「読者を『ノスタル爺』の主人公の気持ちにさせる」という粋なオマージュを考えたのではないか。 第1097話”ジニー”を読み返すたびに、くまとジニーを見た読者は、『ノスタル爺』の主人公と同じように、「くま、ジニーと結婚しろ!結婚しろっー!」と心の中で叫ぶのである。 それは当然、尾田先生自身の心の叫びでもある。 尾田先生が『ノスタル爺』を読んだ時の気持ちを、新しい漫画と物語にして、『ONE PIECE』に組み込んだのである。 ノスタル「爺(ジイ)」とG(ジー)をかけてGINNYという名前にした、という想像もできる。 伏線はドンキホーテ・ファミリーの格闘お爺さん「ラオG」。 やはりドンキホーテが絡みそう。 GINNYについてはもっと怖い考察をしているが、別項で・・・ 分からないのはジニーが「窃盗・盗聴・通信のプロ」(第1096話”くまちー”)である点。 盗聴と通信はほぼ同じ技術だと思うが、電伝虫が通信用と盗聴用に分かれているのが理由か? プロの意味も不明だし、どこでそうした技術を学んだかも不明。 ジニーが窃盗・盗聴・通信の技術を獲得した理由をよくあるパターンで想像すれば 「戦場育ちで幼いころから軍にいた(オイコット王国かヴィラの出身?)」元ネタは傭兵の娘『少女鮫』か。だから青玉「鱗」? 「犯罪組織の一員だった(ドンキホーテ・ファミリーっぽい)」 「海軍に習った(サンジがゼフに蹴り技を習ったような?肉親が海軍とか海軍の脱走兵に教わったとか)」例えば、父が海軍の情報将校で幼いころから諜報技術を学んでいた、など といったところか。 しかし私は「ジニー=天竜人説」なので、以下のように考えてみる。 こう考えると『ゴッドバレー事件』のロックス海賊団の描写も説明できる。 <仮説> ソルベ王国の王女と天竜人ドンキホーテ家との間に生まれたドンキホーテ・ヴァージニア宮は、タブーを冒した。 (ヴァージニア宮は「処女(ヴァージン)の子宮」というシャレ) 天竜人でありながら古代の技術に興味を持っていたヴァージニアは、マリージョアに保存されていた禁じられた技術、諜報や通信の技術を復活させ研究していたのである。 秘密の研究が露見し、研究成果は隠滅され、ヴァージニアは奴隷に落とされた。 この時、天竜人としての名前ヴァージニアを捨て、ジニーと名乗った。 そしてゴッドバレーの先住民一掃大会で「人間狩り」の獲物である「脱兎(ラビット)」にされた。 過去、この残虐な大会で生き残った脱兎は皆無であるため、天竜人にとっては「確実かつ楽しい死刑」である。 詳しい経緯はまだ漫画に描かれていないので分からないが、そこでイワンコフに出会い、脱走を計画した? ジニーは盗んだ電伝虫を操作し、盗聴・通信技術で海賊たちにゴッドバレーの”賞品”の情報をリークし、海賊たちを乱入させてその混乱に紛れて脱出する計画を立てる。 ジニーは次のような情報をリークした。 ◇◇◇◇◇ 「ゴッドバレーで人間狩りをするために天竜人が集まるぞ!仇を討つチャンスだ!」 (下々民に復讐されるドフラミンゴの過去が伏線。やはりドンキホーテに絡めることが出来る) 「人間狩りの賞品は天竜人の”宝”だ!希少な悪魔の実と”お姫様”だぞ!!」 「悪魔の実を手に入れれば売るも使うも思いのまま!お姫様を助けて結婚すれば、国が手に入るぞ!!!」 「ただし、お姫様は奴隷の中に隠れているぞ!だから”奴隷を天竜人から守って”お姫様を見つけろ!」 ◇◇◇◇◇ ジニーは自分を「お姫様=国家の王位継承権」という賞品にすることで、①「自分の国を欲するレベルの強い海賊を集めて」、同時に②「海賊たちが奴隷を守らざるを得ない状況を作り上げた」のである。 (国家の家(イエ)はウチとも読む。ジニーの一人称は「ウチ」。ジニーの元ネタの一つは『じゃりン子チエ』) お姫様が賞品だと知ればロックス海賊団の会話もすべて説明がつく。 ポイントは「賞品が一種類ではなく、複数種類ある」ことが読者に隠されている点。 (あくまで私の仮説ですよ?) 関係するロックス海賊団のセリフを抜き出して解釈を試みる。 ロックスのキャラについても考察しているが別項で。 ◇◇◇◇◇ ステューシー 「ニューゲートったら!!アンタもなの!?」 →アンタもほかの男どもと同じようにお姫様と結婚したいの!?国なんか欲しいの?私と結婚しろよ!! グロリオーサ 「見苦しいねステューシー」 →嫉妬はみっともないよ ステューシー 「オメーもだろグロリオーサ」 (シキとジョンのセリフは悪魔の実かお姫様のどちらかあるいは両方と考える) リンリン 「おれがいただく!!」 →悪魔の実のことを言っている?天竜人のお姫様をコレクションとして欲しい?それとも女同士で結婚しようとしている? カイドウ 「お前は無意味だろ!!リンリン」 →女同士では結婚できないので無意味という意味。 白ひげ 「ロックスのバカはきっと目的を見失う!!」 →ロックスは宝より天竜人を殺したい? 「まずは確認を急ぐぞ!!!」 →奴隷はどんどん殺されている。急がないとせかっくのお姫様が殺されてしまうかもしれない。 (シキ省略。白ひげにライバル心) リンリン 「静かに奪うもん奪ってトンズラだよ」 →できるだけ戦闘は回避したい。 「どいつもこいつも夢見やがって」 →『ONE PIECE』の世界の最大の夢は海賊「王」になること。男の海賊どもはお姫様を手に入れられれば国を手に入れて王になれるという夢を見ているバカばかりだ、という意味。なのでリンリンがお姫様を狙っている場合、「国や王になることは目的ではない」。やはり結婚自体か人種コレクションが目的か。 (カイドウ省略。ロジャーにライバル心) リンリン 「落ちつきな若僧!!」 →実は「餅つきな」のシャレだと面白い。一番大切な「お正月」に繋がる。姉感が強い。 ステューシー 「決戦だな今日は!!」 →自分の恋愛に決着をつけるという意味と、ロックス海賊団が国を手に入れるかどうかが決まる戦いというダブル・ミーニング。 (ロックスの儲け話には国が必要なのかも。ロックスが「亡国の王子」で再興を目指しているとか。例えばロックスは「前の天竜人」。ロックスが世界をひっくり返して天竜人に返り咲けば、ロックス海賊団は全員「新しい天竜人」になれる、とか。まさに大博打。これならロックスが「今の天竜人」を殺したがっている理由づけになる) ジョン 「そのつもりだ全員!!」 →微妙にステューシーの意図とずれている点が面白い。 グロリオーサ 「今日こそ決める!!」 →自分の好きな人に告白する。あっさり「いや」などと断られて、失恋した瞬間にプシュ~と縮んでしまうとか。好きな人が天竜人、神の騎士団というのも面白い。だから神の騎士団が下界に降りたときにしか会えないので必死、とか。 ◆◆◆ ロジャー海賊団もロックス海賊団と同じだが、ロジャーはさらに別のお宝が目標かもしれない。 たとえば「自分の分身を創る悪魔の実」とか。 私は「人型の悪魔の実」も想定している。 よって、ゴッドバレー事件で海賊たちの目的は大きく4種類あるというのが、私の考察。 (1)悪魔の実 (2)お姫様(ジニー)=王位継承権・国家 (3)ロジャーの欲しいもの (4)天竜人の殺害(ロックスが本来の目的を見失った場合) 次はジニーと青玉鱗についてのメモの予定。 ボニーとニコ・ロビンを見ていると、母親が妊娠中に悪魔の実を食べると、お腹の赤ちゃんに能力が移動するのかもしれない。